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Solución y seguimiento del HackTaller 01 DragonJAR (I de VIII)

Gracias a todas las personas que asistieron a este primer HackTaller de la Comunidad DragonJAR.

Ya muchos de los participantes están dejando sus comentarios y anécdotas del encuentro en el foro de la Comunidad (Foro HackTaller)

Aquí tenemos la primera galería de imágenes del HackTaller (ver galería)

Desde hoy empezaré a publicar los recursos utilizados para llevar a cabo este primer HackTaller de la Comunidad DragonJAR.

El ambiente virtualizado de intrusión utilizado para este HackTaller es el recurso que había publicado en la Web principal de la Comunidad (SecGame: Sauron)

Desde hoy publicaré cada nivel de solución en formato de video (sin sonido).
Para quienes quieran ir a un ritmo más rápido pueden hacer uso del documento en pdf del solucionario publicado por la gente de SG6 Labs.
A SG6 Labs muchas gracias por la publicación de este magnífico recurso.

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Laboratorios: Hacking, Técnicas y Contramedidas. Introducción y Contenido

El objetivo de los Laboratorios de Hacking – Técnicas y Contramedidas, es ofrecer de manera ordenada y secuencial, las técnicas, tácticas y contramedidas utilizadas en los diferentes campos de la seguridad informática, principalmente los que corresponden a test de penetración y hacking ético.

Algunas notas aclaratorias:

Los términos utilizados en los laboratorios referentes a “hacking”, “hacker”, etc, son bajo la definición de especialistas en seguridad y sistemas informáticos. Muy diferente a la definición que dan algunos medios de información, relacionandolos con delincuentes. Para mí (apreciación personal), las personas que se dedican a causar estragos, robos, y demás actos, reciben la denominación de delincuentes informáticos; (personas que realizan actos delictivos mediante la utilización de herramientas informáticas).

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